Posts tonen met het label flash. Alle posts tonen
Posts tonen met het label flash. Alle posts tonen

vrijdag 27 augustus 2010

Definitieve doodsteek Flash?

Gisteravond heeft MPEG LA, de rechthebbende van de H.264 video codec, bekend gemaakt dat H.264 voor altijd royalty vrij zal zijn.

De codec wordt onder andere door Apple gebruikt in Quicktime en is de standaard voor HTML5. Eerder werd bekend dat de codec maar tot 2016 royalty vrij zou zijn.

De mededeling komt op een moment dat de video content markt op een keerpunt staat. HTML5 ten nadele van Adobe's Flash. De grootste video content leveranciers van het web, YouTube en Vimeo hebben de omschakeling naar HTML5 al gemaakt en kunnen nu naadloos mobiele apparaten zoals de iPad en iPhone, maar ook Android bedienen.

Google, eigenaar van YouTube, was al bezig met het ontwikkelen van een eigen codec om te voorkomen dat HTML5 na 2016 geld ging kosten bij het gebruik van H.264. Die plannen kunnen nu de ijskast in.

De grootste slag in het gezicht is het echter voor Adobe. De dagen van de Flash video plager lijken nu definitief geteld.

- Geschreven met BlogPress op mijn iPad

dinsdag 24 augustus 2010

YouTube voert aanpassingen door voor iPad en Android

Gisteren heeft YouTube stilletjes een nieuwe versie van haar mobiele site uitgerold die speciaal voor de iPad en Android is geoptimaliseerd. De mobiele versie komt nu meer overeen met de desktop versie die een maand geleden uitkwam.

Voor de mobiele site leunt YouTube zwaar op HTML5 die meer en meer standaard in de video markt wordt ten koste van Flash. Ook al draait Flash wel op Android in tegenstelling tot de iPad, het vergt zoveel rekenkracht dat het een batterijvreter is. Krijgt Steve Jobs toch nog zijn gelijk...

Naast de vele functies van de desktop versie zoals beoordelen en snel zoeken, is er nu ook de mogelijkheid voor HQ video op de mobiele apparaten die het aankunnen. De hele interface is intuïtiever geworden net als de mogelijkheid tot het geven van commentaar.

- Geschreven met BlogPress op mijn iPad

dinsdag 17 augustus 2010

Vimeo heeft nu ook HTML 5, sorry Flash

Op de dag dat Adobe groot opgeeft over het feit dat ze niet van Apple afhankelijk zijn voor de verdere uitrol en ontwikkeling van Flash, brengt Vimeo Adobe toch een gevoelige slag toe.

De grootste videosite op het web, na YouTube, heeft nu ook een HTML player geïmplementeerd. De player detecteert zelf de browser en bijbehorende beste videoweergave voor de bezoekende apparaten.

Nu kan dus ook met iPad, iPhone en iPod Touch naar Vimeo video's gekeken worden. Volgens Vimeo kunnen zich het niet permitteren apparaten als de iPad en iPhone niet te ondersteunen. De aantallen op de markt nu en in de toekomst hebben genoeg marktaandeel om een aparte behandeling te geven.

Daarnaast lanceerden ze een 'kijk later' knop, waarmee video's kunnen worden bewaard om later te kijken.

- Geschreven met BlogPress op mijn iPad

Wie wil er Flash op TV?


maandag 9 augustus 2010

Frash via Cydia op iPhone of iPad installeren

Nu jailbreaken zo kinderlijk eenvoudig is, zijn er diverse handige apps die via Cydia kunnen worden geïnstalleerd. Zo kan nu ook eenvoudig de door @Comex gemaakte Frash worden toegevoegd.

De alpha's versie van flash voor iPhone en iPad was nogal buggy, maar de laatste versie is aardig stabiel. Benm.at, bekend van profielinstellingen voor je iPhone, heeft nu frash toegevoegd aan zijn Cydia repo.

Met een aantal stappen is deze repo en frash nu toe te voegen:

1. Open Cydia en ga naar Manage>Sources
2. Klik op edit source en voeg http://repo.benm.at toe
3. Klik na het toevoegen op de repo en Frash wordt getoond of zoek op frash



Als je ook SBSettings hebt geïnstalleerd, wat wel handig is, kun je door Frash Toggle toe te voegen, Frash aan en uitzetten.

Nog steeds wordt het afspelen van flash video via Frash niet ondersteund. Dit komt door de manier hoe Apple in iOS omgaat met video.

- Geschreven met BlogPress op mijn iPad

donderdag 8 juli 2010

Handson met Frash: eindelijk Flash op de iPad

Vandaag lekte Engadget.com de alphaversie van @Comex's Frash, maar heeft de file inmiddels weer offline gehaald. Nu hoeft zo'n bestand maar een kwartier op het net te staan voordat duizenden dit al weer downloaden om vervolgens weer aan iedereen beschikbaar te stellen via filesharing sites.

De installatie kan alleen nog maar handmatig, maar is vrij makkelijk te doen op je gejailbreakte iPad. Zoals ik natuurlijk meteen heb gedaan. Over de instructies hoe is al genoeg geschreven en Google is je vriend...je kunt natuurlijk ook een paar dagen wachten voordat de repo in Cydia beschikbaar zal zijn.

Na 3 minuten was ik weer up and running en meteen naar onze zakelijke site gegaan om de proef op de som te nemen. Het is, zoals gezegd, een alpha versie en de flash elementen worden met een Flash logo weergegeven en pas geactiveerd na aanklikken. Dan aanschouw het wonder...flash op mijn iPad en mijn collega's komen in de flash carrousel voorbij. Wow, Apple, das toch niet moeilijk, waarom onthoud je ons dit?

Meteen de mannen van Adobe een hart onder de riem gestoken, kunnen zij ook meteen een iPad in hun loggings terugvinden. Alles werkt prima. Andere sites geprobeerd die veel flash reclame banners hebben en meteen valt het kwartje...Nu snap ik waarom @Comex er voor heeft gekozen om de flash onderdelen niet meteen weer te geven! Je ziet op de reclame blokken wel het flash logo, maar niet meteen de reclame.

Daar gaat de overeenkomst met de Safari plugin ClicktoFlash op. Hiermee filter je irritante reclame die ook nog eens voor een tragere download zorgt. Steve, wat heb je hier op tegen?

Bij weergave van flash YouTube video gaat het nog mis. In websites geïntegreerde YouTube video's worden na click op het flash logo kort weergegeven, maar verdwijnen vervolgens achter een wit vlak. Dit is natuurlijk het gevolg van de aparte behandeling van Apple van YouTube content in iOS 4.

In een volgende versie verwacht ik dat Frash kan worden aan of uitgeschakeld met behulp van een SBsetting, dan is dat probleem ook opgelost.

Mijn conclusie: een zeer werkbare oplossing voor flash op de iPad en die kleine onvolkomenheden worden nog wel opgelost. En Apple? Die komen er vanzelf achter dat ze het niet langer kunnen tegenhouden en flash wordt ingevoerd in iOS versie 4.3...We love choice.

- Geschreven met BlogPress op mijn iPad

donderdag 25 februari 2010

Flash op iPad en iPhone onmogelijk


Morgan Adams, professioneel Flash-ontwikkelaar, heeft tegenover Roughly Drafted Magazine uitgelegd waarom de ondersteuning van Flash op iPhone en iPad simpelweg onmogelijk is, ongeacht wat Apple en Adobe erover zeggen.De huidige implementatie van Flash is volgens Adams zeer afhankelijk van zogenaamde "mouse-over events". Dit betekent dat een Flash applicatie een actie uitvoert zodra men met de muis ergens overheen beweegt.

Het grootste deel van alle Flash websites, -applicaties en games zijn afhankelijk van dergelijke events. Maar touch-apparaten zoals de iPhone en iPad hebben geen muis en er is met geen mogelijkheid te detecteren of iemand met zijn vingers boven het scherm "zweeft".

Ook zijn talloze Flash websites en -games afhankelijk van de aanwezigheid van een muis of toetsenbord, bijvoorbeeld voor de besturing, waarbij meerdere toetsen tegelijk moeten worden ingedrukt of waarbij de muis wordt bewogen zonder te klikken. Beide zijn onmogelijk op een aanraakscherm.

Daarnaast zijn er vele Flash applicaties die afhankelijk zijn van rechts-klikken, iets dat met een aanraakscherm ook niet kan.

Door simpelweg Flash te implementeren op de iPhone of iPad zullen deze problemen niet zijn opgelost, en zullen honderdduizenden websites en games nog steeds niet te gebruiken zijn.

Het ondersteunen van Flash zou inhouden dat elke Flash-website, -applicatie en -game opnieuw zou moeten worden geprogrammeerd om aanraakschermen te ondersteunen.

Adams concludeert dat ongeacht of Apple weigert om Flash te implementeren, het gewoon niet mogelijk is omdat een vinger nou eenmaal iets anders is dan een muis.

"Hetgeen klagende gebruikers hier verwachten is een onmogelijkheid,"aldus Adams.

Lees de volledige technische uitleg op deze pagina.

vrijdag 19 februari 2010

Flash op iPad funest voor batterij

Steve Jobs slaat terug naar Adobe. Volgens hem is Flash niet alleen slecht geprogrammeerd dat het merendeel van de Safari crashes op de Mac toe te rekenen is aan de Flash plug in, maar op de iPad zou de batterij maar 1,5 uur meegaan in plaats van de 10 uur nu zonder!


Klopt dit? Ja en neen. Jobs gaat uit van het hypothetische geval dat Flash op de iPad zou draaien met hardware acceleratie zoals dit op desktop's ander dan Macs gebeurd. Als de iPad hardware video decoding zou ondersteunen, dan zou je inderdaad wel iets van CPU kracht gebruiken, maar niet zo veel dat de batterij 7x sneller leeg zou gaan.
Omdat Apple de benodigde API's niet beschikbaar stelt aan Adobe is hardware acceleratie op de Mac niet mogelijk. Daarom zijn Job's uitspraken ook hypothetisch en kan ook niemand het tegendeel bewijzen.


Apple grijpt alles aan om het toch triviale ontbreken van Flash te ontkrachten, maar slaagt daar maar gedeeltelijk in. De vervanger, HTML5, is goed, maar nog niet goed genoeg. Als HTML5 goed genoeg is kost het websites jaren om de ombuiging te maken naar HTML5, nog los van het feit dat het merendeel van de internetters oude browsers blijven gebruiken die geen HTML5 ondersteunen. Dat duurt nog meerder generaties van de iPad. 


Tot die tijd zullen we het zonder moeten doen en weten we nooit zeker of de uitspraak klopt.