Posts tonen met het label adobe. Alle posts tonen
Posts tonen met het label adobe. Alle posts tonen

donderdag 21 oktober 2010

MacBook Air krijgt eerste update en mist flash

Nadat gisteren de nieuwe MacBook Air's in twee formaten zijn uitgekomen, vandaag al de eerste update van Apple. Daarnaast is bij het testen gebleken dat Apple niet meer automatisch Adobe's Flash player installeert...

dinsdag 12 oktober 2010

Gat in Adobe Air: gratis magazines lezen op de iPad

Magazines met een eigen app, zoals Wired Magazine en The New Yorker, gebruiken voor de afhandeling van de in-App aankopen Adobe Air. Nu is gebleken dat daar ,door middel van een simpele aanpassing in een file op de iPad, de tijdschriften gratis kunnen worden gedownload...alsof je ze gekocht hebt.

vrijdag 27 augustus 2010

Definitieve doodsteek Flash?

Gisteravond heeft MPEG LA, de rechthebbende van de H.264 video codec, bekend gemaakt dat H.264 voor altijd royalty vrij zal zijn.

De codec wordt onder andere door Apple gebruikt in Quicktime en is de standaard voor HTML5. Eerder werd bekend dat de codec maar tot 2016 royalty vrij zou zijn.

De mededeling komt op een moment dat de video content markt op een keerpunt staat. HTML5 ten nadele van Adobe's Flash. De grootste video content leveranciers van het web, YouTube en Vimeo hebben de omschakeling naar HTML5 al gemaakt en kunnen nu naadloos mobiele apparaten zoals de iPad en iPhone, maar ook Android bedienen.

Google, eigenaar van YouTube, was al bezig met het ontwikkelen van een eigen codec om te voorkomen dat HTML5 na 2016 geld ging kosten bij het gebruik van H.264. Die plannen kunnen nu de ijskast in.

De grootste slag in het gezicht is het echter voor Adobe. De dagen van de Flash video plager lijken nu definitief geteld.

- Geschreven met BlogPress op mijn iPad

dinsdag 17 augustus 2010

Vimeo heeft nu ook HTML 5, sorry Flash

Op de dag dat Adobe groot opgeeft over het feit dat ze niet van Apple afhankelijk zijn voor de verdere uitrol en ontwikkeling van Flash, brengt Vimeo Adobe toch een gevoelige slag toe.

De grootste videosite op het web, na YouTube, heeft nu ook een HTML player geïmplementeerd. De player detecteert zelf de browser en bijbehorende beste videoweergave voor de bezoekende apparaten.

Nu kan dus ook met iPad, iPhone en iPod Touch naar Vimeo video's gekeken worden. Volgens Vimeo kunnen zich het niet permitteren apparaten als de iPad en iPhone niet te ondersteunen. De aantallen op de markt nu en in de toekomst hebben genoeg marktaandeel om een aparte behandeling te geven.

Daarnaast lanceerden ze een 'kijk later' knop, waarmee video's kunnen worden bewaard om later te kijken.

- Geschreven met BlogPress op mijn iPad

Wie wil er Flash op TV?


donderdag 25 februari 2010

Flash op iPad en iPhone onmogelijk


Morgan Adams, professioneel Flash-ontwikkelaar, heeft tegenover Roughly Drafted Magazine uitgelegd waarom de ondersteuning van Flash op iPhone en iPad simpelweg onmogelijk is, ongeacht wat Apple en Adobe erover zeggen.De huidige implementatie van Flash is volgens Adams zeer afhankelijk van zogenaamde "mouse-over events". Dit betekent dat een Flash applicatie een actie uitvoert zodra men met de muis ergens overheen beweegt.

Het grootste deel van alle Flash websites, -applicaties en games zijn afhankelijk van dergelijke events. Maar touch-apparaten zoals de iPhone en iPad hebben geen muis en er is met geen mogelijkheid te detecteren of iemand met zijn vingers boven het scherm "zweeft".

Ook zijn talloze Flash websites en -games afhankelijk van de aanwezigheid van een muis of toetsenbord, bijvoorbeeld voor de besturing, waarbij meerdere toetsen tegelijk moeten worden ingedrukt of waarbij de muis wordt bewogen zonder te klikken. Beide zijn onmogelijk op een aanraakscherm.

Daarnaast zijn er vele Flash applicaties die afhankelijk zijn van rechts-klikken, iets dat met een aanraakscherm ook niet kan.

Door simpelweg Flash te implementeren op de iPhone of iPad zullen deze problemen niet zijn opgelost, en zullen honderdduizenden websites en games nog steeds niet te gebruiken zijn.

Het ondersteunen van Flash zou inhouden dat elke Flash-website, -applicatie en -game opnieuw zou moeten worden geprogrammeerd om aanraakschermen te ondersteunen.

Adams concludeert dat ongeacht of Apple weigert om Flash te implementeren, het gewoon niet mogelijk is omdat een vinger nou eenmaal iets anders is dan een muis.

"Hetgeen klagende gebruikers hier verwachten is een onmogelijkheid,"aldus Adams.

Lees de volledige technische uitleg op deze pagina.

vrijdag 19 februari 2010

Flash op iPad funest voor batterij

Steve Jobs slaat terug naar Adobe. Volgens hem is Flash niet alleen slecht geprogrammeerd dat het merendeel van de Safari crashes op de Mac toe te rekenen is aan de Flash plug in, maar op de iPad zou de batterij maar 1,5 uur meegaan in plaats van de 10 uur nu zonder!


Klopt dit? Ja en neen. Jobs gaat uit van het hypothetische geval dat Flash op de iPad zou draaien met hardware acceleratie zoals dit op desktop's ander dan Macs gebeurd. Als de iPad hardware video decoding zou ondersteunen, dan zou je inderdaad wel iets van CPU kracht gebruiken, maar niet zo veel dat de batterij 7x sneller leeg zou gaan.
Omdat Apple de benodigde API's niet beschikbaar stelt aan Adobe is hardware acceleratie op de Mac niet mogelijk. Daarom zijn Job's uitspraken ook hypothetisch en kan ook niemand het tegendeel bewijzen.


Apple grijpt alles aan om het toch triviale ontbreken van Flash te ontkrachten, maar slaagt daar maar gedeeltelijk in. De vervanger, HTML5, is goed, maar nog niet goed genoeg. Als HTML5 goed genoeg is kost het websites jaren om de ombuiging te maken naar HTML5, nog los van het feit dat het merendeel van de internetters oude browsers blijven gebruiken die geen HTML5 ondersteunen. Dat duurt nog meerder generaties van de iPad. 


Tot die tijd zullen we het zonder moeten doen en weten we nooit zeker of de uitspraak klopt.